ZOSTAŃ W DOMU I GRAJ W SZACHY! (106), ROZKOSZE ŁAMANIA GŁOWY (14)
Zadanie polegające na odgadnięciu wyrazów klucz pomocniczego (na podstawie podanych definicji), wstawieniu ich w pola z liczbami (górny diagram), a następnie po przeniesieniu liter do dolnego diagramu (zgodnie z numeracją) odczytaniu hasła.
Wyrazy do odgadnięcia:
1) inaczej: zero, pustka albo słodka zupa mleczna,
2) Kamil, obrońca polskiej reprezentacji w piłce nożnej,
3) „czapka” budynku,
4) pora dnia przed wschodem Słońca,
5) Murzynek, co w Afryce mieszka,
6) skorupka jajka, pozbawiona zawartości,
Opracował: Wojciech Kowalczuk